مؤلف:
Laura McKinney
تاريخ الخلق:
3 Lang L: none (month-011) 2021
تاريخ التحديث:
18 أبريل 2024
المحتوى
في هذه المقالة: فهم الدرجات التي تشير إلى المصطلحات
في عالم الرياضة ، يتمتع التنس بأحد أغرب أنظمة التسجيل ، لكنه على الأرجح أحد أكثر الرياضات إثارة. والخبر السار هو أنه بمجرد أن تتعلم كيفية تسجيل النقاط ، فلن يكون من الصعب عليك تذكرها.
مراحل
جزء 1 فهم النتيجة
- اصنع الفرق بين اللعبة ومجموعة والمباراة. المطابقة هي المصطلح المستخدم للإشارة إلى إجمالي وقت اللعب ، وتتألف المباراة من ثلاث أو خمس مجموعات (حسب فئتك). يتم لعب كل مجموعة في ست مباريات على الأقل.
-
فهم كيف يتم حساب كل لعبة. يتم استخدام لاعب واحد فقط للعبة ، وعادة ما يتم الفوز باللعبة ، عندما يفوز اللاعب (أو الفريق إذا لعبت الزوجي) بأربعة عمليات تبادل. يبدأ التبادل بخدمة ما ، ثم يقوم الخصم بضرب الكرة وتستمر النقطة في الوقوف للخلف وللأمام حتى يأخذ اللاعب الكرة أو يضربها في الشباك. اعلم أن اللعبة يمكن أن تدوم سبعة تبادلات أو أكثر ، حتى تنتهي. على سبيل المثال ، قد يفوز اللاعب ثلاث مرات والاعب الآخر أربع مرات. يتم منح النتيجة بهذه الطريقة:- "15 نقطة" لسكتة دماغية واحدة فاز ؛
- "30 نقطة" لفوزين ؛
- "40 نقطة" لمدة 3 انتصارات ؛
- بعد الفوز بـ 4 كرات ، أصبح "GAME" (هذا يمثل نهاية اللعبة).
-
تعرف كيف تعلن النتيجة عندما تخدم. خلال كل لعبة ، يكون نشاط الخادم هو الذي يعلن عن النتيجة ، قوي بما يكفي لانتظار الخصم (إلا إذا كنت تلعب في دورة احترافية مع الحكم). من المفترض دائمًا أن تعلن درجاتك أولاً ثم خصمك. مثلا :- إذا فزت بتبادلين وخصمك واحدًا فقط ، فستعلن "30-15" ؛
- إذا فاز خصمك بثلاث بورصات وأنت واحد فقط ، ستعلن "15-40".
-
فهم كيف يتم حساب كل مجموعة. يتم لعب كل مجموعة حتى يفوز لاعب أو فريق (إذا لعبت الزوجي) بست مباريات. قبل أن تبدأ العرض ، يجب أن تعلن دائمًا عن عدد الألعاب التي يفوز بها كل لاعب ، بدءًا من درجاتك. مثلا :- إذا ربحت أربع مباريات وربح خصمك مباراتين ، فأنت تعلن عن "4-2" قبل أن تفوت الخدمة الأولى في اللعبة.
-
اعلم أنه يجب عليك دائمًا لعب مباراتين قبل الفوز. هذا صحيح لكل من الألعاب والمجموعات. هذه بعض الأمثلة .- إذا كانت النتيجة من 40 إلى 40 ، فيجب أن تفوز مرتين على التوالي للفوز باللعبة (انظر النقطة 3).
- إذا فاز كل لاعب بخمس مباريات ، فستكون النتيجة 5 مباريات إلى 5 وعليك الفوز بمباراتين متتاليتين أكثر من 7 إلى 5 والفوز بالمجموعة.
- إذا كانت هناك 5 مباريات إلى 5 وفزت بالمباراة التالية ، فستصبح النتيجة 6 مباريات إلى 5. وإذا فقدت اللعبة بعد ذلك ، فستكون النتيجة 6 مباريات إلى 6 ، وعليك الفوز في المباراتين التاليتين للحصول على درجة 8 مباريات إلى 6 والفوز في المجموعة. بعض مجموعات تظهر عشرات من 12 مباراة إلى 10 وأحيانا أكثر!
-
تعرف عند فوز المباراة (أو خسارتها). بغض النظر عن الدوري الذي تلعب فيه ، ستحتاج إلى الفوز بمجموعتين أو ثلاث مجموعات (بطولة Grand Slam). ومع ذلك ، بنفس الطريقة مع الألعاب والمجموعات ، سيكون عليك الفوز بمجموعتين أخريين. هذا يعني أن المباريات في 5 مجموعات يتم الفوز بها عندما يفوز أحد اللاعبين بثلاث مجموعات وللمباريات في 3 مجموعات ، يفوز أول لاعب يفوز بمجموعتين. -
تعرف كيف تسجل بعد المباراة. في الشبكة ، لاحظ درجة كل مجموعة لعبت. يجب أن تبدأ دائما مع درجاتك. على سبيل المثال ، إذا فزت بالمباراة ، فإليك الشكل الذي ستبدو عليه شبكتك:- 6-3 ، 4-6 ، 6-2. هذا يعني أنك ربحت أول مجموعة 6 مباريات إلى 3 ؛ خسر 4 مباريات الثانية إلى 6 ؛ وفاز الثالث 6 مباريات إلى 2.
جزء 2 فهم المصطلحات
-
فهم معنى "في كل مكان" في التنس. بالنسبة للجزء الأكبر ، "في كل مكان" يعني "لكل معسكر" في التنس. إذا ربحت أنت وخصمك كرة ، فستحصل على 15-15. يمكنك بعد ذلك الإعلان عن "15 في كل مكان". الشيء نفسه ينطبق على الألعاب. إذا فاز كل لاعب بثلاث مباريات ، يمكنك الإعلان عن "3 في كل مكان" قبل البدء في الخدمة. -
اكتشف ما يعنيه "الحب". لا ، نحن لا نتحدث عن الرومانسية أو الحب الأفلاطوني هنا! في عالم التنس ، تشير كلمة "حب" إلى درجة 0.- إذا كنت قد خدمت ولم تفز بتبادل واحد ، وفاز خصمك بمجموعتين ، فيمكنك الإعلان عن "love-30".
- انه نفس الشيء بالنسبة للألعاب. إذا ربحت ثلاث مباريات ولم يفز خصمك بلعبة واحدة ، فيمكنك الإعلان عن "3-love".
- إذا بدأت لعبة ، فلا يوجد لاعب لديه نقطة حتى الآن ويمكنك الإعلان عن: "الحب في كل مكان" (الذي يرتاح لبدء لعبة!).
ما هو أصل نقطة العد في التنس؟
فهم الكلمات "المساواة" و "ميزة". في التنس ، عندما يكون لدى لاعبين درجة ضيقة جدًا من 40 إلى 40 أثناء مباراة ، هناك "مساواة". هناك طريقتان للعب: إما أن يفوز الشخص الذي يفوز بالنقطة ، أو أنك تلعب الميزة. في هذه الحالة ، يجب عليك كسب نقطة الشرعية ، بالإضافة إلى النقطة التالية للفوز باللعبة. -
فهم "ميزة في" و "الاستفادة". عندما يفوز اللاعب الذي يخدم نقطة المشروعية ، هناك "ميزة" (وبالتالي يكون للخادم ميزة ، وبمعنى آخر ، لديه نقطة واحدة فقط يسجلها للفوز باللعبة). عندما يفوز الشخص في مكتب الاستقبال بنقطة الشرعية ، هناك "ميزة". إذا فاز أحد اللاعبين بنقطة الشرعية ، ولكن ليس بالميزة ، فستكون النتيجة "مساواة".- لنفترض أن لديك الخدمة وأنك وخصمك يفوزان بثلاث عمليات تبادل ، ثم تخدمها مرة أخرى. وغني عن القول ، أنت تسجل النقطة وتحول النتيجة إلى "ميزة". إذا ربحت النقطة بعد ، فستربح اللعبة! ولكن إذا فقدت ذلك ، فإن النتيجة تنخفض إلى "متساوية" ويجد خصمك فرصة إضافية للتغلب عليك. دعنا نقول أنه يفوز بهذه النقطة ، وبالتالي يجلب النتيجة إلى "الاستفادة" ، ثم يخسر ، والنتيجة هي مرة أخرى على قدم المساواة ، وهلم جرا.
- من الجيد مناقشة قواعد الدرجات قبل اللعب مع شريك للمرة الأولى. بعض اللاعبين يطلبون إعلان النتيجة قبل كل كرة ، والبعض الآخر لا يفعل ذلك. آخرون يريدون التخلص من القواعد الأساسية. على سبيل المثال ، لا تلعب الفوائد ، وبالتالي ألغى الالتزام بالفوز بكرتين متتاليتين من خلال الوصول إلى درجة "40 في كل مكان".
- ليس عليك حساب النقاط ، يمكنك ببساطة تبادل الكرات مع لاعبين آخرين ، وهو أمر مثير للاهتمام تمامًا مثل إجراء مباراة!