كيفية رسم المجال

مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 11 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 18 قد 2024
Anonim
How to drew- the sphere - تعلم رسم المجال
فيديو: How to drew- the sphere - تعلم رسم المجال

المحتوى

في هذه المقالة: رسم كرةتخطيط كرة بقطعة بيضاء رسم كرة بنموذج 37 المراجع

الكرة عبارة عن شخصية ثلاثية الأبعاد من دائرة. رسم واحد ليس سهلاً حيث يجب أن يكون جانب مستوى الصوت معروضًا بواسطة مصدر إضاءة يتم وضعه بحكمة. بجانب الجهاز ، لا تحتاج إلى الكثير: الورق وبعض أقلام الرصاص وممحاة واحدة أو اثنتين وقليل من الخيال.


مراحل

طريقة 1 من 3: رسم الكرة



  1. جمع بعض المواد لرسم الكرة. نظرًا لأننا سنبدأ بمجال بسيط ، فأنت لست بحاجة إلى الكثير من المواد. استعادة:
    • كتلة رسم أو ورقة ،
    • قلم،
    • القطن أو قطعة من القماش إلى مزيج ،
    • كائن دائري.


  2. تتبع الخطوط العريضة للكائن الدائري الخاص بك على الورق. يمكنك أن تأخذ وعاءًا صغيرًا أو كوبًا أو كوبًا أو أي جسم آخر له قاعدة أو شكل دائري.
    • إذا أخذنا هنا كائنًا دائريًا ، فستكون لديه دائرة لوضع الظلال بسرعة ، ولا نحاول رسم دائرة مثالية.


  3. اختيار موقف مصدر الضوء الخاص بك. على افتراض أنك اخترت ضوءًا من الزاوية اليمنى العليا ، ارسم سهمًا خارج الدائرة يشير إلى اتجاه الضوء.
    • سيتم استخدام هذا السهم لتتبع انعكاس مصدر الضوء.



  4. طفيفة الظل المجال الخاص بك. نظرًا لأنك ستقضي الطبقة الأولى من الظل ، فلا تغلف بالقلم الرصاص. هذا الظل سيكون أغمق في وقت لاحق.
    • اترك بعض الدائرة فارغة ، والتي تتعرض مباشرة للضوء.


  5. امزج الظل بقطعة من القطن أو القماش. افركي ظلتك قليلاً لإضفاء مزيد من الإضاءة عليه ، واحرص على عدم تجاوز الدائرة.
    • بنفس الطريقة ، يجب ألا تترك الجزء الأيسر فارغًا.


  6. إضافة المزيد من الظل قليلا. الظل أكثر قليلا جزء أبعد من مصدر الضوء. ظلل برفق جزءًا أصغر ، وهو الجزء الذي يلمس الكنتور المعاكس لمصدر الضوء ، كما لو أن هذا الضوء لم يضرب تلك المنطقة.
    • في هذه المرحلة ، يُطلق على الظل المرسوم "نصف نغمة". كما ترون ، لديك ظل ليس مظلمًا جدًا ولا واضحًا جدًا.



  7. امزج ظهر الظل بقطعة من القطن أو القماش. كما كان من قبل ، احرص على عدم تجاوز الدائرة.


  8. الذهاب أعمق في جزء من المجال. كرر ذلك بالقلم الرصاص على الجزء المظلل ، ولكن فقط في الجزء السفلي والأبعد عن مصدر الضوء. نظرًا لأن هذا اللمعان الأخير ليس عمليًا هذا الوجه للكرة ، فمن الطبيعي أن يكون أغمق من البقية.
    • كما ترون ، كلما كنت بعيدًا عن النور ، أغمق الظلام. لاحظت أيضًا أنك بحاجة إلى تدرج تدريجي.


  9. طمس الظل الأخير مرة أخرى. هذا هو عدم وضوح الذي يعطي الإغاثة إلى المجال. كما كان من قبل ، استخدم قطعة من القطن أو القماش.


  10. المضي قدما مرة أخرى دائرة الهلال أبعد من النور. هذا كل شيء! انتهى تقريبا! إضافة الظل على الأرض.
    • بالنسبة للأخيرة ، ارسم على جانبها حدودها على شكل هلال باللون الرمادي المتوسط ​​، وسوف تغمر قليلاً على الجانب الآخر. نصلي من الداخل ، وسيكون الجزء أحلك في المنطقة المجاورة مباشرة للكرة. هناك ، يجب ألا يزيد سمك الظل عن 0.5 سم.


  11. طمس الظل على الأرض. افعل ذلك بقطعة من القطن أو القماش لتجانس الكل. سيكون الظل بعد ذلك في نفس نغمات الكرة.


  12. محو كل ما قد مرت. يجب عدم مسح أي شيء داخل الكرة. Fignole في الحكم.

الطريقة الثانية: ارسم كرة مع قشرة البيض



  1. لديك بعض المواد في متناول اليد على الجدول الخاص بك. مع هذه الطريقة ، تحتاج إلى المزيد من المواد. يجب أن يكون لديك مكان قريب:
    • كتلة رسم أو ورقة ،
    • قلم،
    • كوب بيض ،
    • قاعدة،
    • قطعة من القطن أو النسيج لتتلاشى.


  2. اقلب كوب البيض على الورق. بدلاً من ذلك ، ضعها في الوسط لإتاحة مساحة على كل جانب.
    • في الواقع ، ستحتاج إلى مساحة لرسم الظل على الأرض ، وهو خارج الدائرة. سيكون هذا الجزء أحلك ، الجزء الذي لم يصله النور.


  3. تتبع الخطوط العريضة لل eggcup عن طريق الضغط طفيفة. عن طريق إزالة كوب البيض ، يجب أن يكون لديك دائرة مثالية.


  4. تقرر من أين يجب أن يأتي الضوء. لنفترض أن مصدر الضوء قد تم وضعه في أعلى اليمين (أو اليسار). سيتم وضع الظل على الأرض بالضرورة في المعارضة.
    • إذا كان من المفترض أن يكون مصدر الضوء في الأعلى وإلى اليمين ، فإن الظل على الأرض سوف يمس الكرة ويمتد إلى اليسار. من ناحية أخرى ، إذا كان من المفترض أن يكون مصدر الضوء في الأعلى وإلى اليسار ، فإن الظل على الأرض سوف يمس الكرة ويمتد إلى اليمين.


  5. باستخدام المسطرة ، ارسم دون الضغط على زعيم. سيكون هو الذي سيفصل المنطقة المضاءة عن المناطق المظلمة في الكرة. ارسم اتجاه الضوء في شكل سهم على السطح الخارجي للدائرة. في امتداد هذا الضوء ، داخل دائرة دائرة ملموسة و 1 سم من مخطط الدائرة ، اجعل معلمًا صغيرًا.


  6. ارسم بيضاويًا داخل الدائرة. سيتم كتابة هذا الشكل البيضاوي بين الدائرة والخط المستقيم. ستكون النقطة التي تم رسمها مسبقًا على سنتيمتر واحد في وسط هذا القطع الناقص. هذه النقطة ستكون أيضا مركز الجزء الأكثر استنارة. نتيجة لذلك ، سيبقى lovale فارغًا.


  7. ضع كوب البيض على الدائرة. ضعه بحيث يكون خارج الدائرة وعلى جانب الضوء. على جانب الدائرة ، يجب أن تلمس حافة كوب البيض نقطتي تقاطع الخط المستقيم الداخلي والدائرة. انقل كوب البيض إلى اليمين وأعلى من ملليمتر أو اثنين.


  8. ارسم منحنى كوب البيض داخل الدائرة. لا تضغط على القلم الرصاص. لقد رسمت للتو منطقة ظل أولى ، الأوضح من ذلك كله.
    • يشبه الشكل المتتبع هلال القمر الذي تم اكتشافه في نهاية الكسوف. تذكر هذه الصورة في وقت لاحق.


  9. كرر الخطوتين 7 و 8 ثلاث مرات. في كل مرة ، سوف تتحرك أكثر قليلاً نحو الحافة المقابلة للدائرة. يجب إجراء ما مجموعه أربعة كرواسون بين الخط المستقيم وجزء الدائرة المقابل للضوء. يجب أن تشغل هذه الكرواسان أكثر قليلاً من نصف الدائرة.
    • ستظهر هذه الكرواسان باللون الرمادي في درجات ألوان متزايدة (من الأعلى إلى الأسفل) ، مما يعطي حجمًا للكرة.


  10. أضف بعض الكرواسان. حر ، على جانب الضوء ، أضف خطوطًا منحنية تتعدى جزئيًا على المنطقة المضاءة. يتم رسمها بشكل حر لأن كأس البيض يكون سميكًا جدًا بحيث لا يمكن رسم الخطوط الصحيحة.
    • بالنسبة للخطوط ، لن تكون بالضرورة دقيقة للغاية ، ولكن حاول أن تجعلها موازية لأول منحنى مصنوع مع كوب البيض. محاولة لجعل ثلاثة آخرين من شكل بيضاوي غامضة
    • غالبًا ما نترك مسافة أكبر قليلاً بين المنحنى الأخير المرسوم بالكوكب والأولى المرسومة باليد.


  11. تغميق الهلال أبعد من النور. هذه هي المنطقة التي ستكون على اتصال بالظل ، لذلك يجب أن تكون داكنة قدر الإمكان.


  12. أضف الكرواسان التالي. وكلما تقرب إلى النور، فإن لون أكثر رمادية تكون واضحة. قبل تمرير المناطق الرمادية، النظر في جميع ظلال من الرمادي التي ستستخدمها. فإن أي منطقة جديدة عندما تذهب نحو النور سيكون أكثر إشراقا من الماضي.
    • Lovale كنت قد رسمت أولا سيبقى الأبيض: هذا هو المنطقة المضاءة.


  13. مزج جميع المناطق. هل لأنها بعناية مع قلم رصاص لتتلاشى، وقطعة من القطن أو القماش. وينبغي أن يتم في منطقة مرور الكثبان الرمادية إلى أخرى بشكل طبيعي دون أن هناك كسر ملحوظ.
    • يجب أن يبدأ التظليل الخاص بك داخل المنطقة واضحة وتستمر إلى مناطق أكثر قتامة عدم تلقي بظلالها على المناطق الخفيفة.

الطريقة الثالثة: ارسم كرة بنمط



  1. اجمع كل ما تحتاجه لرسم الكرة. ستعمل من كائن كروي يوضع أمامك ، فالطريقة مختلفة قليلاً عن سابقتها. تحتاج:
    • كائن كروي (رمز نقطي ، على سبيل المثال) ،
    • كتلة رسم أو ورقة ،
    • قلم،
    • ممحاة "فتات الخبز" ،
    • قطعة من القطن أو النسيج لتتلاشى.


  2. تثبيت النموذج الخاص بك بشكل صحيح. ضع جسمك الكروي على الطاولة أمامك. يجب أن تكون مضاءة من الجانب. وبالتالي ، سترى أجزاء مضاءة جيدًا وتلك الموجودة في الظل.


  3. ارسم إطارًا حول حافة ورقة الورق. سيكون سنتيمتر واحد من حواف الورقة.
    • يمكنك رسم هذا الإطار باليد أو القاعدة: على أي حال ، سيتم محوه في النهاية.


  4. ارسم حدود المجال. إنه مجرد دليل للبدء ، سيتم ضبط الحدود لاحقًا.
    • ارسم أربعة خطوط دون الضغط لتشكيل مربع في وسط الإطار. يجب ألا تذهب الخطوط إلى حدود الإطار. إنهم موجودون هناك فقط ليتجسدوا في الساحة المركزية تقريبًا إلى مجال المستقبل.
    • يجب تمييزها بالكاد لأنه سيتعين محوها.


  5. صقل المحاور الأفقية والعمودية. مع عدم الضغط ، قم برسم الحدود الدقيقة لمجال الدراسة (على مقياس من 1: 1).
    • يمكنك العمل عن طريق المقارنة ، مما يعني أنك سوف تأخذ القياسات الدقيقة للكرة وتضعها على الورق. امسك قلمك عموديًا أمام الكرة. سيكون الطرف مقابل الطاولة ، في المستوى السفلي للكائن. مع إبهامك ، سوف تأخذ علامة في الجزء العلوي من الكائن. ضع قلمك في الورقة دون تحريك الإبهام. قم بإحضاره إلى ارتفاعات المربع التقريبي الذي قمت برسمه وقم بتصحيح الارتفاع على كلا الجانبين (اليمين واليسار). افعل نفس الشيء تمامًا ، لكن هذه المرة بعرض مجالك. مرة أخرى ، أحضر قلمك التقريبي للعروض التقريبية للمربع وطحن كلا الجانبين (لأعلى ولأسفل).


  6. قارن بين عرض وارتفاع محاورك. بما أن الكرة مستديرة ، يجب أن يكون الطولان متماثلين.
    • ضع قلمك على طول المحور الرأسي ، محاذاة الألغام في الأعلى. مارك بإصبعين على طول التراخي. قم بتدوير القلم للتأكد من أن المحور الأفقي هو نفس الطول. إذا لزم الأمر ، رتّب أن يكون كلا المحورين بنفس الطول.


  7. صقل الخطوط العريضة للكرة. لذلك ، استخدم الحدود المرسومة في الخطوة 4. من الضروري أن نتخيل أن محيط الكرة عبارة عن سلسلة من الأجزاء الصغيرة من اليمين. بدءًا من هذا المبدأ ، ابدأ بتتبع الأجزاء الكبيرة التي ستكون حول المحيط.
    • أضف أربعة خطوط من البناء ستحول المربع المركزي إلى مثمن. هذه الخطوط سوف تعبر اثنين من اثنين خارج المنطقة.
    • قم بتلوين الخطوط الجديدة داخل المربع الأصلي بمزيد من الدعم. وبالتالي ، فإن المساحة الداخلية المنشأة حديثًا هي تلك المقيدة بالكرة.


  8. ربط مراكز هذه الأجزاء الثمانية معًا بواسطة قوس. سيكون هناك نقطة تقاطع واحدة فقط بين القطعة واللارك. .
    • وهكذا ترى الشكل الدائري لكائنك.


  9. الآن مسح خطوط البناء. بمجرد أن تكون راضيًا عن دائرتك ، يمكنك مسح الخطوط المستقيمة ، والحفاظ على المربع. يجب عليك أيضًا تحسين مخطط الدائرة.
    • يعجن اللثة "فتات الخبز". امنحه شكلًا مسطحًا ولكنه رائع ، مما سيتيح لك مسح ميزات البناء وسمك دائرتك.


  10. تقرر من أين يجب أن يأتي الضوء. ارسم في اتجاه الدائرة ، ولكن في الخارج ، سهم يمثل اتجاه الضوء. إنه يشير إلى المكان الأكثر استنارة.


  11. ارسم خطًا منحنيًا مقابل مصدر الضوء. يجب أن ينضم هذا الخط إلى الدائرة كما هو موضح في الرسم التوضيحي أعلاه.
    • إذا كان مصدر الضوء الخاص بك يأتي من الأعلى واليسار ، فسيكون الخط المنحني لأسفل وإلى يمين الدائرة. من ناحية أخرى ، إذا جاء من اليمين ، فسيكون دائمًا يسقط ، ولكن إلى اليسار.
    • يخدم هذا الخط المنحني كأساس للظل.


  12. محو الأسطر الأولى من البناء. لم يعد مربع البناء مفيدًا ، بل لديك دائرة وحدود الجزء المظلل.


  13. رسم وملء الظل. إنه الظلام الذي يجعل الكرة على الأرض. هذا هو الجزء من الأرض الذي لا يمسه الضوء ، لذلك يجب أن يتم الظلام.
    • سيكون هذا الظل الداكن للغاية عند سفح الكرة. الحد السفلي له يبدأ عند أدنى نقطة من الدائرة. بالنسبة إلى الحد الصحيح (في الرسم التوضيحي) ، يجب ألا يتجاوز إسقاط شعاع الضوء الذي يحلق الجزء العلوي من الكرة.


  14. ملء الجزء المظلم من الكرة. يجب أن ترسم في منتصف الظلام الهلال الذي رسمته في الخطوة 11.
    • اخلطي اللون الذي تظهريه. تفعل ذلك بقلم رصاص لتتلاشى ، قطعة من القطن أو القماش


  15. جعل التدرج الظلام. تتبع دقيق الكرواسان المتعاقبة من أسفل إلى أعلى. سوف تملأهم بقلم الرصاص الخاص بك عن طريق تخفيف كل الظل. يجب أن يكون لديك منطقة بيضاء حيث يأتي الضوء ، لذلك عند وصولك إلى أعلى اليسار ، يجب أن تتوقف.
    • إن تقدم الألوان النصفية من منطقة إلى أخرى يجعل من الممكن إحداث تأثير الضوء وإعطاء انطباع بالحجم. يجب ألا نأخذ مصطلح نصف الخيمة إلى الرسالة ، بل يجب أن يكون تدرج تدريجي للغاية.


  16. اترك المساحة مضاءة بواسطة مصدر الضوء فارغًا. عند الوصول إلى الجزء الذي سيصبح الجزء الأكثر تنويرًا من مجالك ، يجب أن تترك مساحة خالية لها شكل دائري أو بيضاوي الشكل.
    • يجب أن يكون الهلال الذي يلمس المنطقة الإهليلجية على الفور واضحًا للغاية ، وهو نوع من "اللون الأبيض الداكن" إذا كان بإمكانه إعطائك فكرة عما يجب فعله. هذه منطقة لم يعد الضوء ينعكس عند 180 درجة.


  17. مزج جميع المناطق. قم بذلك بعناية بقلم رصاص لتتلاشى ، قطعة من القطن أو القماش. يجب أن يتم الانتقال من منطقة رمادية إلى أخرى بشكل طبيعي دون أي انقطاع ملحوظ.
    • يجب أن تبدأ الضبابية في منطقة الضوء وتستمر إلى أحلك المناطق حتى لا تظلم المساحات الضوئية.

أقسام أخرى إذا كنت تقوم بالتبديل من Android إلى iPhone ، فيمكنك استخدام تطبيق خاص على متجر Google Play لنقل جميع بياناتك إلى جهاز iPhone الجديد ببضع نقرات فقط. سيقوم تطبيق "Move to iO" على A...

أقسام أخرى عندما تحاول تحسين أرقام الكوليسترول لديك ، فمن المهم خفض مستويات الكوليسترول الضار (LDL) ورفع مستويات الكوليسترول HDL (الجيد) في نفس الوقت. مستوى HDL الموصى به هو 60 مجم لكل ديسيلتر أو أعلى...

الوظائف الرائعة