كيف تلعب الأرباع

مؤلف: Florence Bailey
تاريخ الخلق: 22 مارس 2021
تاريخ التحديث: 15 قد 2024
Anonim
Quarters Techniques | Drinking Games
فيديو: Quarters Techniques | Drinking Games

المحتوى

أقسام أخرى

الأرباع هي لعبة شرب مشهورة تتضمن قيام اللاعبين بالقفز بربع من الطاولة في محاولة لجعل ربع الأرض ، دون ارتداد آخر ، في كأس (أو كوب) على الطاولة. تحظى اللعبة بشعبية في الحفلات ، خاصة في الكليات والجامعات في الولايات المتحدة وكندا. في جنوب إفريقيا ، يشار إلى اللعبة أيضًا باسم Coinage. هناك عدد من الأشكال المختلفة لألعاب الأرباع ، وكلها سهلة التعلم وممتعة.

خطوات

طريقة 1 من 3: لعب الأرباع القياسية

  1. قم بإعداد اللعبة. ستحتاج إلى كوب قياسي واحد (كوب الحليب سيفي بالغرض) ، وبعض الكحول ، وأكواب لوضع الكحول فيها ، وطاولة ، وربع. يجلس اللاعبون (بقدر ما تريد) حول الطاولة ، إما واقفين أو على الكراسي. يتم وضع كوب الحليب في وسط الطاولة ، على بعد 10 بوصات على الأقل من كل لاعب. يحصل كل شخص على كوب خاص به ، مليء بالكحول الذي يختاره. عادة ما تستخدم البيرة بدلاً من الخمور القوية.

  2. تبادل الأدوار في إطلاق النار. يتناوب اللاعبون على إطلاق النار ، ويتحركون عمومًا في عكس اتجاه عقارب الساعة حول الطاولة. الهدف هو ارتداد الربع عن الطاولة ، في كوب الحليب في وسط الطاولة. إذا سقط الربع في الكأس ، يختار مطلق النار أي لاعب في اللعبة ليأخذ مشروبًا من مشروبه. لا ينتهي دور مطلق النار حتى يخطئ.

  3. العب "فرصة" خلال المباراة. بعد الخطأ ، يمرر مطلق النار الربع إلى اللاعب التالي. في بعض الأحيان ، بعد الخطأ ، يمكن للرامي أن يختار لعب "فرصة" ، مما يمنحه محاولة أخرى. كل ما هو مطلوب من هذا مطلق النار أن يقول كلمة "فرصة" بعد الخطأ. تعني التسديدة "بالصدفة" الناجحة أن مطلق النار يمكنه مواصلة التسديد بشكل طبيعي ، لكن الخطأ المخطئ يؤدي إلى شراب عقوبة.

  4. ضع القواعد أثناء تقدمك. إن الشيء العظيم في الأرباع هو أن هناك قدرًا كبيرًا من قيمة إعادة التشغيل. إذا أصاب مطلق النار ثلاثة على التوالي ، فيُسمح له بوضع قاعدة. يجب أن تكون القواعد إبداعية وممتعة ، ويمكن أن تتضمن أداء طقوس عند الشرب أو حظر استخدام بعض الكلمات الشائعة. اللاعب الذي يخالف أي من القواعد يجب أن يأخذ شراب جزاء.
    • مع تقدم اللعبة ويصبح اللاعبون مخمورين ، غالبًا ما يصعب تذكر القواعد العديدة. الهدف من اللعبة ليس أن تكون متمسكًا ولكن للاستمتاع باللعبة والاستمتاع.
    • تتضمن بعض الأمثلة على قواعد التجميل ، على سبيل المثال لا الحصر: حظر كلمة "شراب" ، وتناول مشروب قبل كل محاولة تصوير ، وعدم استخدام أسماء العلم ، وما إلى ذلك.
  5. تحدي مطلق النار. إذا اصطدم مطلق النار بالحافة العلوية للزجاج وفوّت اللقطة ، فقد يطلب اللاعبون الآخرون تحديًا (تحدي مطلق النار للحصول عليها). إذا أخطأ مطلق النار مرة أخرى ، فيجب عليه أو عليها تناول مشروب لكل لاعب متحدٍ ، ولكن إذا حصل مطلق النار عليه في الكأس ، يجب على جميع المنافسين الشرب. ومع ذلك ، لا يتعين على مطلق النار قبول التحدي الأولي ، ويمكنه بدلاً من ذلك اختيار تمرير العملة إلى مطلق النار التالي.
  6. أنهِ اللعبة. يتم استبعاد اللاعبين من اللعبة عندما لا يستطيعون أو لا يرغبون في استهلاك المزيد من المشروبات الكحولية الخاصة بهم. آخر لاعب متبقٍ هو الفائز. يمكنك بعد ذلك إعادة تشغيل اللعبة مرارًا وتكرارًا ، لمعرفة ما إذا كان مطلق النار هذا يمكنه البقاء دون هزيمة أم لا.

طريقة 2 من 3: تعلم كيفية لعب الأرباع السريعة

  1. قم بإعداد اللعبة. يتم وضع كأس للشرب في وسط الطاولة مملوءة بالكحول المفضل. يجب أن يكون هناك أربعة لاعبين على الأقل حول الطاولة. يتم اختيار لاعبين على طرفي نقيض من الطاولة ليبدأا في نفس الوقت ، ويعطى كل منهما ربع وكأس. تأكد من أن كل لاعب مفصول بمسافة متساوية بين بعضهم البعض.
  2. ابدأ في لعب أرباع السرعة. يجب على كل لاعب محاولة ارتداد ربعه في الكأس بأسرع ما يمكن. إذا فات أحد اللاعبين ، يجب على اللاعب المحاولة مرة أخرى بسرعة. بمجرد أن يدخل اللاعب ربعه في الكأس ، يمرر الربع والكأس للاعب على يمينه. إذا أطلق اللاعب الربع في الكأس في المحاولة الأولى ، فيمكنه تمريره إلى أي لاعب على الطاولة.
  3. حدد الخاسر في كل جولة. الهدف من اللعبة هو محاولة إقناع أحد خصومك بالحصول على الكؤوس والربع في نفس الوقت. إذا كان لدى اللاعب كلا الربعين في نفس الوقت ، فإن هذا اللاعب هو الخاسر. يقال إن اللاعب الذي يمرر الكأس الثانية للخصم بالكأس الأخرى قد "أفسد" الخاسر.
    • ومع ذلك ، ليس من الجيد تمرير الكأس إلى الخصم بالكأس الآخر. يجب عليك تكديس الكأس داخل كأس خصمك.
    • يعمل هذا الإجراء على منع الخاسر من محاولة تسديدة أخرى ، نظرًا لأن الخاسر في كثير من الأحيان لا يدرك أن خصمه قد "أفسده".
  4. امنح الخاسر فرصة ثانية. عند هذه النقطة ، يُسمح للخاسر بطلقة واحدة أخيرة في الأكواب المكدسة. إذا أخطأ الخاسر ، فعليه أن يشرب مشروب العقوبة ، والذي غالبًا ما يكون طلقة أو جزء كبير (ربما كله) من مشروب كحولي. إذا قام الخاسر بالتصويب النهائي ، فهذا يعني أن الطاولات قد انقلبت على اللاعبين الآخرين.
    • تصر بعض القواعد على أن جميع اللاعبين الآخرين يأخذون مشروبات جزائية ، والبعض الآخر يطلب فقط اللاعب الذي "أفسد" الخاسر للشرب. في بعض الأحيان ، يُعطى اللاعب الذي "أفسد" الخاسر تسديدة واحدة تمامًا مثل الخاسر ، ويتناوب اللاعبان على إطلاق النار حتى يخطئ أحدهم.
    • خيار آخر لمشروب الجزاء هو أن اللاعب الذي "أفسد" الخاسر يُسمح له بتدوير ربع ، ويجب على الخاسر أن يشرب بيرة أو مشروبًا مختلطًا طالما بقي الربع ثابتًا. في الحالة التي يصنع فيها الخاسر اللقطة النهائية ، يجب عليه بعد ذلك أن يدور ربعًا ويشرب كل شخص آخر طالما يسمح الخاسر له بالدوران.
  5. أنهِ اللعبة. تنتهي اللعبة عندما يقرر الجميع التوقف عن اللعب بشكل متبادل ، أو عندما يكون الجميع في حالة سكر لدرجة لا تسمح لهم بمواصلة اللعب. ومع ذلك ، يمكنك وضع القواعد الخاصة بك حول كيفية إنهاء اللعبة. بعض إصدارات اللعبة تجعله يتم إقصاء اللاعب بعد الخسارة خمس مرات. تستمر حتى يقف آخر شخص.

طريقة 3 من 3: لعب Super Quarters

  1. قم بإعداد اللعبة. املأ كوبًا بالكحول الذي تختاره وضعه في منتصف الطاولة. يُعرف هذا الكوب باسم "الصخب الكبير". ضع كوبًا حول الصنبور الكبير لكل لاعب يلعب اللعبة. املأ كل كوب من هذه الكؤوس بالكحول أيضًا. خصص كل كوب من الكؤوس حول الصراخ الكبير لكل لاعب. يجب على كل لاعب حفظ مكان وضع الكأس الخاص به حول الصراخ الكبير.
  2. ابدأ اللعبة. يحاول اللاعب أن يقفز بمقدار ربع في اتجاه الكؤوس الموجودة في منتصف الطاولة. إذا أخطأ اللاعب تمامًا ، فعليه أن يشرب محتويات الكأس. ثم ينتقل الربع إلى اللاعب التالي على يمينه. ومع ذلك ، إذا نجح اللاعب في دخول أحد أكواب الخصم ، فيجب على هذا الخصم أن يشرب محتويات الكأس الخاصة به.
  3. اشرب صوت الحشرات. إذا ارتد لاعب عن الربع ، وسقط في الزخم الكبير ، فسيتم تطبيق قواعد جديدة. يجب على كل لاعب أن يلتقط كأسه من الكحول ويشرب. يجب على آخر شخص ينهي شرابه أن يشرب بعد ذلك محتويات الكبريت الكبير.
  4. تنتهي اللعبة. تنتهي هذه اللعبة عادةً عندما يتعب الناس من اللعب ، أو عندما يكونون ثوريين جدًا بحيث يتعذر عليهم الاستمرار في اللعب. ومع ذلك ، يمكنك إنشاء نظام نقاط إذا كنت ترغب في تحديد الفائز. إذا قفزت الربع في كأس الخصم ، تحصل على نقطة واحدة. إذا فاتتك جميع الكؤوس ، فلن تحصل على نقاط. إذا حصلت عليه في الصخب الكبير ، ستخسر نقطة واحدة. أخيرًا ، يفقد الشخص الذي يخسر تحدي شرب الخمر الكبير نقطتين.

أسئلة وأجوبة المجتمع


نصائح

  • يجب على اللاعبين تحديد المقدار الذي سيتم استهلاكه مسبقًا في كل مرة يُطلب فيها من اللاعب الشرب. يعتمد هذا على عدد الجولات التي تخطط للعبها ، وكمية الطعام المتاح لتناوله ، وكمية الكحول التي تتناولها ، وأنواع الكحول التي لديك ، وما إلى ذلك.
  • كن مبدعا مع القواعد الخاصة بك. كلما كانت القواعد أكثر وحشية وغرابة ، زادت المتعة التي تحصل عليها.
  • قم بإعداد مسابقة تجمع بين جميع ألعاب ربع السنة. قم بجولة واحدة من كل لعبة لإبقاء الحفلة ممتعة ومثيرة.

تحذيرات

  • تأكد من تناول الربع من المشروب قبل تناول المشروبات الكحولية.
  • اشرب دائمًا بمسؤولية. إذا شعرت في أي لحظة كما لو كنت ستتقيأ ، توقف عن الشرب على الفور. لا تشرب وتقود.

الأشياء ستحتاج

  • الطاولة
  • ربع
  • زجاج الحليب
  • أكواب للشرب منها
  • كحول من اختيارك

أقسام أخرى يمكن أن يكون بدء مطعم أو مقهى مرضيًا للغاية. ومع ذلك ، قد يكون من الصعب الحفاظ على هذه الأنواع من الأعمال. حوالي 30٪ من المطاعم المستقلة تفشل خلال العام الأول ، على الرغم من أنه كلما طالت م...

أقسام أخرى تعلمك مقالة wikiHow هذه كيفية التقاط لقطة شاشة وتعديلها على أجهزة Android أو iPhone أو iPad أو Mac أو Window PC. الطريقة 1 من 8: استخدام صور Google لنظام Android لاقتصاص و / أو تدوير الصورة...

تكتسب شعبية