كيف تكتب قواعد ل RPG الخاصة بك

مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 20 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 14 قد 2024
Anonim
RPG Maker MZ: Basics EP-2... How to make a Level
فيديو: RPG Maker MZ: Basics EP-2... How to make a Level

المحتوى

لعبة تقمص الأدوار هي طريقة ممتعة لبناء عالم خيالي خاص واستكشافه كشخصية أنشأتها بنفسك. عند إنشاء لعبة لعب الأدوار الخاصة بك ، لم يعد الجزء الأفضل هو القلق بشأن النفقات المتعلقة بالأدلة والاشتراكات عبر الإنترنت. ومع ذلك ، قبل أن تبدأ ، اعلم أنك ستحتاج إلى إنشاء جميع القواعد وطريقة لملاحظة مستويات سمات الشخصيات (الحالة) وسيناريو اللعبة.

خطوات

جزء 1 من 3: تطوير آليات آر بي جي الرئيسية

  1. اختر نوع RPG. هناك العديد من الأصناف. الأكثر شيوعًا هي: اللوح ، LARP (لعب الأدوار الحية) والورق والقلم. قبل الانتقال ، خذ الوقت الكافي لاختيار تنسيق RPG الخاص بك.
    • تحتوي لوحة RPG على قائد ، يُعرف عادةً باسم السيد (الزنزانة) ، الذي يرسم الخرائط ، ويحكي قصة المغامرة ويحدد أهداف الشخصيات.
    • تتطلب LARP من اللاعبين التفاعل مع بعضهم البعض في الحياة الواقعية ، بدون لوحة ، وتفسير شخصياتهم كما لو كانوا يقدمون مسرحًا بدون جمهور وبدون نص. في بداية العرض ، يتم تحديد القصة والأهداف من قبل أحد المشاركين.
    • تعتمد ألعاب القلم والورق فقط على النص والسرد. يمكن أيضًا استخدام المواد التكميلية بما في ذلك الخرائط والكتب والصور.

  2. تحديد السمات الرئيسية للشخصيات. وبالتالي ، سيعرف اللاعب قدرات وحدود شخصيته وسيكون قادرًا على التخطيط لكيفية التصرف. ومن السمات الرئيسية: القوة والذكاء والحكمة والكاريزما والبراعة. على سبيل المثال ، الشخصية القوية جدًا من الناحية الجسدية وذات الكاريزما المنخفضة ستكون جيدة في ساحة المعركة ، لكنها سيئة في المواقف الدبلوماسية.
    • في العديد من ألعاب لعب الأدوار ، تبدأ اللعبة بتوزيع نقاط السمات. يحصل كل لاعب على عدد معين من النقاط ويوزعها حسب رغبته بين سمات شخصيته. في لعبتك ، يمكنك ، على سبيل المثال ، منح عشرين نقطة سمة لكل لاعب لإنشاء شخصيته الخاصة.
    • ومع ذلك ، في الألعاب الأخرى ، تبدأ كل شخصية بعشر نقاط لكل سمة ، مما يمثل متوسط ​​المهارات البشرية. لذلك ، مع عشر نقاط قوة ، يتم تصنيف الشخصية على أنها إنسان عادي.
    • في كلتا الحالتين ، يمكن أن تتطور الشخصية أثناء اللعبة. مع زيادة خبرتك في الأحداث والمعارك ، يقوم بتجميع النقاط التي ستجعله يرتقي إلى مستوى معين.
    • تذكر أن السمات يجب أن تكون متسقة مع وصف الشخصية. شخصية فئة الحارس ، على سبيل المثال ، ذكية وصامتة ، لذلك فهو يتمتع بمهارة كبيرة. من ناحية أخرى ، يحتاج السحرة إلى أن يكونوا أذكياء للغاية لأنهم يعتمدون على مهاراتهم السحرية.

  3. خطط لكيفية استخدام السمات في اللعبة. بعض الألعاب تحد من مشاركة الشخصية في مهام معينة حسب مستوى سماتها. يستخدم البعض الآخر رقمًا لتمثيل صعوبة المهمة. بهذه الطريقة ، يحتاج اللاعب إلى إضافة عدد النقاط لواحد أو أكثر من السمات المحددة لشخصيته إلى الرقم الذي سيأخذه عند رمي النرد.
    • يتم استخدام النرد في الغالب في ألعاب RPG اللوحية. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون تسلق الحبل مهمة ذات صعوبة عشرة ، ولتنفيذها ، سيحتاج اللاعب إلى دحرجة نرد من عشرين جانبًا. مما يعني أنه يجب أن يأخذ عددًا أكبر من عشرة. ولكن نظرًا لأن تسلق الحبل ينطوي على مهارة ، فإن الشخصية التي تتمتع بهذه السمة العالية ستكون لها ميزة ، حتى لو أخذ رقمًا أقل من عشرة عند الموت.
    • هناك ألعاب تستخدم نظام نقاط التجمع ، حيث يمكن إنفاق نقاط السمات على بعض الإجراءات كمؤشر على قوة الإرادة الإضافية. على سبيل المثال ، لكل نقطة تجمع قوة مطبقة في القتال ، ستأخذ الشخصية أربع نقاط ضرر إضافية. ومع ذلك ، فإن كفاءة نقاط البلياردو تقل عندما يصطدم العدو بالشخصية ، أو تزداد عندما يأخذ جرعة تنشيطية.
    • يمكنك أيضًا ابتكار آليتك الخاصة لاستخدام السمات ، أو حتى دمج طريقتين ، مثل التقييد بالسمات أو إضافة سمات بنقاط البيانات.

  4. صنف الشخصية في الفصل. تمثل الفئات مهنة أو تخصص شخصيات آر بي جي. بعض الأمثلة على الفئات هي: المحاربون ، البلادين ، اللصوص (المحتالون) ، الغشاشون ، الصيادون ، رجال الدين والسحرة. تكسب الشخصيات مكافآت لأداء المهام المتعلقة بفصلهم. على سبيل المثال ، يتمتع المحارب بميزة في المعارك والمعارك.
    • يتم إضافة المكافأة إلى المبلغ الذي سيحصل عليه اللاعب عند لعب النرد. على سبيل المثال ، إذا احتاج المحارب إلى أخذ عشرة لهزيمة عدو باستخدام نرد من عشرين جانبًا ، فيمكنه كسب نقطتين إضافيتين لزيادة فرصه.
    • يمكنك إنشاء فئات الشخصيات الخاصة بك ، وفقًا لسيناريو اللعبة. على سبيل المثال ، عند مزج سيناريو مستقبلي مع سيناريو خيالي ، يمكن أن تظهر فئة من الشخصيات تسمى "Hackermago" - والتي لديها القدرة على استخدام السحر للتحكم في الأجهزة الإلكترونية.
    • تقدم العديد من الألعاب سباقات شخصية مختلفة ، ولكل منها سمات فريدة. على سبيل المثال: الجان والتماثيل والأقزام والبشر والعفاريت والجنيات والأقزام.
  5. إنشاء آلية تطور الشخصية. تستخدم معظم ألعاب لعب الأدوار آلية نقاط الخبرة. لكل عدو يتم هزيمته خلال المباراة ، ستكتسب الشخصية نقاط خبرة. بعد تجميع عدد معين من نقاط الخبرة ، تتحرك الشخصية للأعلى بمقدار مستوى واحد في بعض سماتها. هذا يمثل تطور مهاراتك بمرور الوقت.
    • اجعل تطور الشخصية يعتمد على أحداث اللعبة المهمة ، مثل المعارك الكبرى.
    • يمكن أيضًا منح نقاط الخبرة للشخصية التي تكمل مغامرة أو تقوم بمهام معينة.
  6. تحديد أسلوب اللعب. أي كيف ستلعب المباراة. في معظم الأوقات ، يكون لكل لاعب دوره في اللعب وأداء أفعاله. ومع ذلك ، من الممكن أيضًا اعتماد أسلوب المرحلة الحرة المحددة بوقت ، والتي يكون فيها اللاعبون ، لفترة معينة من الوقت ، أحرارًا في اللعب دون اتباع ترتيب معين.
    • لتحديد ترتيب الحركات ، اطلب من اللاعبين دحرجة نرد من عشرين جانبًا. سيكون الرقم الأعلى هو أول من يلعب.
    • في حالة التعادل ، اطلب من اللاعبين الذين رسموا نفس الرقم رمي النرد مرة أخرى.
  7. قرر كيف ستتحرك الشخصيات في المشهد. لن يكونوا قادرين على الوقوف مكتوفي الأيدي إلى الأبد. هناك نوعان أساسيان من الحركة: القتال والمشي. يمكنك استخدامها أو ابتكار آلية حركة جديدة.
    • في الحركة القتالية ، يمكن للشخصية (قابلة للعب أم لا) التحرك والقيام بعمل ما ، وفقًا لفئته ووزن المعدات والسباق.
    • تعتبر المسيرة مثالية للمسافات الطويلة وعادة ما تتطلب استخدام المنمنمات وخريطة. في المقابل ، يمكن لكل شخصية أن تقطع المسافة التي تريدها.
    • عادة ، يتم تحديد حركة الشخصية حسب وزنها والطبقة التي ينتمي إليها. على سبيل المثال ، لن تتحرك الشخصية التي ترتدي درعًا ثقيلًا بالسرعة التي تتحرك بها شخصية أخرى تمشي بدون حماية تمامًا. بعض الفصول ضعيفة جسديًا بطبيعتها ، وبالتالي تتحرك بشكل أبطأ ، مثل: رجال الدين والجان والمعالجات. البعض الآخر ، على العكس من ذلك ، مثل الحراس والمحاربين والبرابرة أقوى ويتحركون بسرعة أكبر.
  8. اخترع النظام النقدي لعالمك. على الرغم من عدم وجود نظام معين في جميع ألعاب لعب الأدوار ، فإن الشخصيات دائمًا ما تجد شيئًا ما في جيوب الأعداء القتلى أو بعد إكمال المهمة. تُستخدم العملات الذهبية أو الأموال الموجودة في مبادلة العناصر والخدمات.
    • احرص على عدم توليد التضخم ، وتوزيع الكثير من الأموال على الشخصيات.
    • أكثر أنواع النقود شيوعًا في عوالم RPG هي الذهب والماس والأحجار الكريمة والعملات المعدنية.
  9. اكتب الآليات التي تم إنشاؤها. من السهل تخطي خطوة إذا نسيت منح مكافأة أو تطبيق عقوبة. لذلك من المهم ملاحظة كل شيء جيدًا ، حتى لتجنب المناقشات مع اللاعبين أثناء المباريات.
    • اطبع نسخة وأعطها لكل لاعب للتحقق عند الضرورة.

جزء 2 من 3: إضعاف الشخصيات

  1. قم بعمل قائمة بكل ما يمكن أن يؤثر على سمات الشخصيات. أثناء المهمات ، قد ينتهي بهم الأمر بالمرض أو السجن لشيء يحد من حالتهم البدنية. أكثر الأشياء التي تغير سمات الشخصية هي: السم ، والشلل ، والموت ، والعمى ، وفقدان الوعي.
    • التعويذات هي السبب الأكثر شيوعًا لفقدان السمات. لذا ، ابدأ بقائمة من التعاويذ.
    • الأسلحة المسمومة أو المسحورة هي ثاني أكبر سبب للضعف.
  2. تحديد الضرر ومدة التأثيرات. يجب أن يزول معظم الضرر بمرور الوقت. الشلل ، على سبيل المثال ، يجب أن يستمر فقط لجولة أو جولتين. ومع ذلك ، يجب أن تتحمل جرعة قاتلة التسبب في الضرر وربما تؤدي ببطء إلى الموت.
    • حدد مستوى الضرر لكل شيء. على سبيل المثال ، يجب أن تأخذ السموم نقطتي حيوية في كل جولة ، والجرعة الضعيفة تأخذ نقطتين ، ومتوسط ​​واحد يستغرق خمس نقاط والجرعة القوية يمكن أن تأخذ عشر.
    • يمكن أيضًا تحديد الضرر من خلال لعب النرد. لكل جولة تحت تأثير السم ، على سبيل المثال ، يقوم اللاعب برمي نرد بأربع قيم.
    • يمكن أيضًا تحديد مدة التأثير بموت. إذا كان من الممكن أن تدوم جرعة من جولة واحدة إلى ست جولات ، فقم بلف زهر من ستة جوانب.
  3. عش الموتى من جديد. بعد قضاء الكثير من الوقت والتطبيق كثيرًا لإنشاء شخصية ، من المحبط رؤيته يموت دون أي فرصة للعودة إلى الحياة. تحتوي العديد من الألعاب على عنصر خاص لإحياء الشخصيات. هناك عنصران يستخدمان على نطاق واسع لهذا الغرض هما ريش العنقاء والصليب القلق.
    • لجعل موت الشخصية أكثر خطورة ، حدد عقوبة عندما يعود إلى الحياة. يمكن أن يفقد نصف قدرته على المشي لفترة ، على سبيل المثال.
  4. توفير الدواء للشخصيات. لا يجب أن تكون جميع الأضرار غير قابلة للشفاء ، ففي معظم ألعاب تقمص الأدوار توجد أدوية وترياق وجرع سحرية وأعشاب علاجية لعلاج شخصية مريضة. تتطلب بعض الأمراض النادرة البحث عن مكونات خاصة مختلفة وتحضيرها.
    • ادمج البحث عن العلاجات وإعدادها في لعبتك.
    • يمكن العثور على العلاجات الأكثر شيوعًا في متاجر المدن الصغيرة ودفع ثمنها بالمال المكتسب أو الموجود أثناء المباراة.

جزء 3 من 3: تعزيز اللعبة

  1. حدد التعارض. تستخدم العديد من الألعاب شريرًا ، يُطلق عليه أيضًا الخصم ، لإحداث صراع حتى يعرف اللاعبون بوضوح من هو العدو. ومع ذلك ، من الممكن إحداث صراع من أجهزة أخرى ، مثل كارثة طبيعية أو وباء كبير. في كلتا الحالتين ، فإن الصراع هو الذي يحفز شخصياتك.
    • يمكن أن تكون نشطة أو سلبية. الصراع النشط ، على سبيل المثال ، يمكن أن يكون شريرًا يحاول تنفيذ انقلاب. يعتبر السد الذي على وشك الانفجار والتسبب في فيضان مدينة مثالاً على الصراع السلبي.
  2. ارسم خرائط لسهولة المشاهدة. من الصعب تخيل سيناريو بدون وجود شيء كمرجع. لست مضطرًا لأن تكون فنانًا محترفًا ، ما عليك سوى رسم التضاريس للمساعدة في توجيه عالم RPG الخاص بك. يمكن تقسيم الخرائط إلى نوعين: العالم والمثال.
    • تُظهر خريطة العالم السيناريو العالمي للعبة ، والذي يمكن أن يكون مدينة صغيرة ومحيطها أو حتى كوكب كامل مع القارات والمحيطات.
    • تركز خريطة المثيل على موقع محدد في العالم ، مثل ساحة معركة أو غرفة تحتوي على أحجية يتعين حلها.
    • إذا كنت تواجه صعوبة في رسم الخريطة ، فحاول استخدام الأشكال الأساسية فقط مثل المربعات والدوائر لإنشاء ملامح المواقع.
  3. لخص المعرفة الكامنة وراء لعبتك. عادةً ما تغطي لعبة تقمص الأدوار موضوعات مثل الأساطير والتاريخ والدين والثقافة. سيعطي هذا النوع من المعلومات لعبتك مزيدًا من العمق ويساعد في تحديد الطريقة التي يجب أن تتصرف بها الشخصيات غير القابلة للعب (القرويون ، على سبيل المثال) وتتفاعل مع الشخصيات القابلة للعب.
    • يمكن أن تكون هذه الخلفية مفيدة أيضًا لبناء الصراع. على سبيل المثال ، قد تكون قرية من القرون الوسطى على وشك الفوضى بسبب وباء الجذام.
    • اكتب كل المعلومات المتعلقة بلعبتك ، حتى لا تفوتك أي تفاصيل أثناء اللعب.
    • قم بعمل رموز منفصلة للاعبين تحتوي على المعرفة الأساسية التي يحتاجون إلى معرفتها.
  4. سجل معلومات الشخصية. قد يميل اللاعبون إلى السرقة في اللعبة ، خاصة إذا كانوا قريبين جدًا من القدرة على شراء عنصر مهم. للحفاظ على جو الصدق ، قد يكون من الضروري وجود منسق خلال فترة المغادرة بأكملها.
    • يساعد هذا النوع من المحاسبة أيضًا في الحفاظ على واقعية اللعبة. إذا كانت الشخصية تعاني من زيادة الوزن ، فإنه يستحق أن يفقد دوره في الجولة التالية.

نصائح

  • هناك العديد من أوراق الأحرف الفارغة التي يمكن تنزيلها من الإنترنت. إنها تساعد في إنشاء الشخصية وكذلك لتتبع السمات أثناء اللعبة.
  • بالنسبة للمبتدئين ، قد يكون من الأسهل تبني قواعد الألعاب الراسخة مثل Dungeons & Dragons ، على سبيل المثال.
  • زيادة انغماس اللاعبين من خلال إنشاء أصوات مختلفة لتمثيل كل شخصية غير قابلة للعب. في البداية ستكون غير مرتاح إلى حد ما ، لكن بمرور الوقت ستصبح اللعبة أكثر ديناميكية وأقل تجانسًا.
  • تركز لعبة لعب الأدوار على جانب لعب الأدوار في الشخصية. مما يعني أنه لا يجب أن تشعر بالإحباط إذا قرر اللاعبون التصرف بطرق غير مخطط لها.

المواد اللازمة

  • قلم

كيفية رسم سونيك

Robert Doyle

قد 2024

ارسم الجذع ، بدءًا من أسفل الرأس مباشرةً.الآن فقط التفاصيل مفقودة!ابدأ بتفصيل الرأس. ارسم الأشواك أعلى الرأس. يضعون أنفسهم كما لو كانوا أسنان منشار. أضف الأذنين. يبدأون بحرفين V رأسًا على عقب فوق الرأ...

قم بإمالة القلم بزاوية 45 درجة والمس القلم على الورق. قم ببعض الضربات باستخدامه ، مع تدويره قليلاً في يدك حسب الحاجة حتى تجد النقطة التي يكتب فيها القلم جيدًا ، دون خدش أو تخطي الأجزاء. حافظ على يدك ج...

موصى به لك